13/7/11
Bienvenidos... de nuevo
Mantener un blog no es fácil. Lo puede atestiguar cualquiera que haya intentado tener uno. No solo por el hecho de tener la presión de pensar en qué artículos serán apropiados para él o peor aún, intentar encontrar un tema porque la cabeza no da para más, si no también por el factor tiempo. Nadie nos paga por mantenerlos, así que no le dedicamos todo el tiempo del mundo porque nuestro trabajo no nos lo permite. A eso hay que añadirle otras cosillas como el cansancio después del trabajo, por lo que lo único que uno quiere al regresar es echarse a descansar.... y el blog, bien gracias.
Pero las ganas de hablar de un pasatiempo, que por momentos es más que eso, es simplemente muy fuerte. Hay un como cosquilleo interno por poner uno que otro pensamiento de los muchos que uno puede tener sobre un juego o tema del mundillo en particular. Así que aquí estoy otra vez. Tratando de escribir algo en el blog después de casi un año de dejarlo en el abandono :(
Dicen que la simpleza es belleza y la solución más simple es siempre la más acertada, así que en este segundo intento trataré de simplificar las cosas tanto como pueda, ya entendí que no importa cantidad sino calidad y que este blog personal es pues eso, un blog para expresar lo que pienso de los videojuegos y pues para compartir lo que sé y lo que paso con ellos.
Bienvenidos de nuevo. Espero que encuentren algo que les interese. Gracias a los que han seguido el blog desde antes y a los que decidan seguirlo ahora. (Ah, la fotica de arriba se la fusilé a Sony... quería ser como ellos.... solo que sin los hackeos ni los regalos......de momento... XD)
29/9/10
PlayStation. 15 años.
Hace tiempo que quería escribir sobre la historia tan accidentada de una de las máquinas de videojuegos más representativas de los últimos años, y de la madre de la misma, quien pasó de prácticamente despreciarla a venerarla y mimarla por culpa de su inesperado éxito a nivel mundial. Éxito por cierto, que fue el producto de una hermosa conspiración de la vida para darle todos los ingredientes necesarios en los momentos necesarios. Este mes se celebran los 15 años de su lanzamiento en nuestro continente y qué mejor excusa para recordarla que esta.
13/9/10
Hoy, hace 25 años...
Seguramente ya habrán leído esto en el millón de notas que pueblan la red en conmemoración de los 25 años de existencia de uno de los íconos más grandes de los videojuegos.
8/8/10
Zelda Reorquestado
The Legend of Zelda ha sido siempre un referente en la industria, que se ha ganado legiones de seguidores por todo el mundo y que muchos amamos más que a nuestras madres. Lo cierto es que aunque no siempre es un destello enorme de originalidad (en Twilight Princess tenía la constante sensación de estar haciéndolo todo de nuevo, otra vez) el mimo con el que la tratan en Nintendo es innegable.
Fruto de ese cuidado son siempre las increíbles melodías que nos acompañan en cada aventura. Sin embargo en estos días en donde las consolas tienen más poder técnico que antes y donde encontramos juegos que alardean de bandas sonoras completamente orquestadas, la ausencia de ese tipo de trabajo en los últimos juegos de la serie siempre se le ha reprochado a Nintendo (sin mencionar lo lindo que sería tener los juegos viejitos con este tratamiento).
Por
Vagrant
a las
21:09
Etiquetas:
Nintendo,
The Legend of Zelda,
Zelda Reorchestrated
2
comentarios
27/7/10
A 15 años de su muerte
Usar gafas 3D para disfrutar de la experiencia.... por favor.
Se ha hecho nombre a travez de los años por ser unos de los fracasos más grandes de su progenitora, ha engalanado listas como uno de los peores inventos de los últimos años, su concepción está rodeada de muchos rumores y sin embargo, es uno de los objetos más deseados entre muchos de los que argumentamos ser jugadores. Recordemos al Virtual Boy.
14/7/10
Las 3D y tú. Guía para novatos
Con el auge de las nuevas tecnologías visuales, específicamente el 3D, nos hemos visto bombardeados por noticias y anuncios de las compañías productoras de hardware que pretenden vendernos maravillas y tratan de convencernos de que "el futuro está ahí".
Sony y Nintendo están seguros de que la inclusión de la tecnología 3D en su hardware existente y por venir, es parte de una evolución lógica y anunciada desde hace un buen tiempo, con la salida del recordado Virtual Boy por ejemplo, y que lo que fue un fracaso hace unos años por falta de calidad técnica, recursos y un mal planteamiento, es ahora la llave para expandir nuestras experiencias de juego hasta cotas insospechadas.
Todos nos hablan de todo, pero aún hay algo que es tan básico y que he visto ignorado por la mayoría de sitios especializados: Porqué nadie explica como diablos funcionan las 3D? y qué riesgos pueden representar?
24/6/10
Estamos perdiendo a Microsoft?
Desde su incursión en el mundo de las consolas en la generación pasada, Microsoft se ha convertido en toda una sorpresa y en un duro contendiente para Nintendo y Sony.
24 millones de unidades vendidas de su consola original desde su lanzamiento en América el 15 de Noviembre de 2001 hasta que se descontinuó a finales de 2006, atestiguan el buen hacer de un novato que muchos vimos con malos ojos cuando se presentó.
Luego con el lanzamiento del 360 Microsoft mostró que tenía lo suficiente para ganarse incluso a aquellos que no lo aceptaban en el pasado. Grandes características como su oferta online con Xbox Live y luego esa idea tan refrescante que resultó ser Xbox Live Arcade, el estilo de su consola y sobre todo el apoyo y los juegos que estaba logrando hicieron que muchos nos convirtiéramos al Xboxeísmo.
Y es que fueron precisamente sus juegos los que nos hicieron olvidar nuestros orgullos y correr como locos a la tienda a conseguir esa consola que de pronto se había vuelto tan interesante.