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13/9/10
Hoy, hace 25 años...
Seguramente ya habrán leído esto en el millón de notas que pueblan la red en conmemoración de los 25 años de existencia de uno de los íconos más grandes de los videojuegos.
8/8/10
Zelda Reorquestado
The Legend of Zelda ha sido siempre un referente en la industria, que se ha ganado legiones de seguidores por todo el mundo y que muchos amamos más que a nuestras madres. Lo cierto es que aunque no siempre es un destello enorme de originalidad (en Twilight Princess tenía la constante sensación de estar haciéndolo todo de nuevo, otra vez) el mimo con el que la tratan en Nintendo es innegable.
Fruto de ese cuidado son siempre las increíbles melodías que nos acompañan en cada aventura. Sin embargo en estos días en donde las consolas tienen más poder técnico que antes y donde encontramos juegos que alardean de bandas sonoras completamente orquestadas, la ausencia de ese tipo de trabajo en los últimos juegos de la serie siempre se le ha reprochado a Nintendo (sin mencionar lo lindo que sería tener los juegos viejitos con este tratamiento).
Por
Vagrant
a las
21:09
Etiquetas:
Nintendo,
The Legend of Zelda,
Zelda Reorchestrated
2
comentarios
27/7/10
A 15 años de su muerte
Usar gafas 3D para disfrutar de la experiencia.... por favor.
Se ha hecho nombre a travez de los años por ser unos de los fracasos más grandes de su progenitora, ha engalanado listas como uno de los peores inventos de los últimos años, su concepción está rodeada de muchos rumores y sin embargo, es uno de los objetos más deseados entre muchos de los que argumentamos ser jugadores. Recordemos al Virtual Boy.
14/7/10
Las 3D y tú. Guía para novatos
Con el auge de las nuevas tecnologías visuales, específicamente el 3D, nos hemos visto bombardeados por noticias y anuncios de las compañías productoras de hardware que pretenden vendernos maravillas y tratan de convencernos de que "el futuro está ahí".
Sony y Nintendo están seguros de que la inclusión de la tecnología 3D en su hardware existente y por venir, es parte de una evolución lógica y anunciada desde hace un buen tiempo, con la salida del recordado Virtual Boy por ejemplo, y que lo que fue un fracaso hace unos años por falta de calidad técnica, recursos y un mal planteamiento, es ahora la llave para expandir nuestras experiencias de juego hasta cotas insospechadas.
Todos nos hablan de todo, pero aún hay algo que es tan básico y que he visto ignorado por la mayoría de sitios especializados: Porqué nadie explica como diablos funcionan las 3D? y qué riesgos pueden representar?